BioWare《質(zhì)量效應(yīng)》(Mass Effect)系列執(zhí)行制作人邁克·甘布爾今天在“N7 Day”博客文章中表示,2020年首次公布的全新《質(zhì)量效應(yīng)》(Mass Effect)游戲仍在開發(fā)中。

“首先讓我們澄清一下:下一款《質(zhì)量效應(yīng)》游戲正在開發(fā)中,[藝電]和BioWare仍然致力于在這個(gè)宇宙中講述更多故事,”Gamble說道。
“說實(shí)話,過去幾年BioWare一直忙得不可開交。但目前,團(tuán)隊(duì)正全力以赴,專注于《質(zhì)量效應(yīng)》的開發(fā)。我們需要構(gòu)建龐大的世界觀,開發(fā)眾多功能,還要理清各種人物關(guān)系。我們對(duì)正在開發(fā)的內(nèi)容感到無比興奮,并向大家保證:準(zhǔn)備就緒后,一定會(huì)讓大家大飽眼福。在此之前,感謝大家的耐心等待,因?yàn)槟銈兌伎释私庾钚孪ⅲ椅抑滥銈兛偸窃噲D從我的推文中尋找蛛絲馬跡(好吧,有時(shí)候我的推文確實(shí)有隱藏含義)。”

Gamble 還談到了亞馬遜目前正在開發(fā)的《質(zhì)量效應(yīng)》電視劇。
“我沒怎么提過,但你們可能聽說過一部電視劇吧?”甘布爾說。“我們一直在和亞馬遜密切合作,我們對(duì)他們那邊才華橫溢的團(tuán)隊(duì)正在創(chuàng)作的作品感到非常興奮。”

“編劇團(tuán)隊(duì)進(jìn)展順利,我們已經(jīng)對(duì)這部劇如何融入《質(zhì)量效應(yīng)》的世界觀,以及它與新游戲的關(guān)系有了相當(dāng)清晰的認(rèn)識(shí)。這部劇將探索宇宙時(shí)間線中的一個(gè)全新故事,故事發(fā)生在原三部曲之后。它不會(huì)是薛帕德指揮官故事的重述——畢竟……那是你的故事,不是嗎?”

《質(zhì)量效應(yīng)(MASS EFFECT)》是由歐美RPG夢(mèng)工廠BioWare研發(fā)的一款融入了動(dòng)作射擊要素的科幻題材RPG單機(jī)游戲,《質(zhì)量效應(yīng)》在以RPG(角色扮演)為主體的結(jié)構(gòu)中融合了TPS(第三人稱射擊)的戰(zhàn)斗要素,與《殺出重圍》、《生化奇兵》等人氣作品相比本作以動(dòng)作射擊為主,融入RPG元素的做法頗有異曲同工之妙。
