發(fā)行商Grip Studios和開發(fā)商RocketWerkz宣布,將于2026年為PlayStation 5和Xbox Series推出玩家對(duì)抗環(huán)境的生存游戲《翼星求生》(ICARUS)。

由DayZ 的創(chuàng)作者 Dean Hall 開發(fā)的《翼星求生》于2021年12月3日首次通過 Steam 平臺(tái)面向PC 用戶推出。主機(jī)版本名為ICARUS:主機(jī)版,不支持跨平臺(tái)游戲。

《翼星求生ICARUS》是一款PvE生存游戲,可支持多達(dá)八名玩家。在地表改造失事的星球上體驗(yàn)蠻荒的外星荒野。在開放世界中頑強(qiáng)求生,執(zhí)行限時(shí)任務(wù),或建立您自己的前哨。您將在探索、收獲、制作和狩獵的同時(shí)尋找奇異物質(zhì),尋求財(cái)富。

《翼星求生 ICARUS》是一款PVE生存游戲,具有基于任務(wù)的單局游戲模式和永久保留的開放世界模式,皆可支持至多八名玩家合作同樂。???????翼星是一顆與地球類似,經(jīng)歷過地表改造的行星,而現(xiàn)在卻被當(dāng)作是人類歷史上最大的錯(cuò)誤。您需要在翼星殘酷而蠻荒的地表上生存下來。勘探者會(huì)從軌道空間站下降到星球表面,在探索、收獲、制作和狩獵的同時(shí)尋求財(cái)富。

翼星曾經(jīng)注定要成為第二個(gè)地球,但當(dāng)?shù)厍蚧脑焓『螅諝庾兊糜卸荆祟愔趁裥率澜绲南M财茰缌恕R硇浅闪艘粋€(gè)笑話:人類伸手摘星,但卻落得竹籃打水一場空。地外工程師們匆匆回收了尚可回收的資源,釋放了經(jīng)過改造的胚芽,并中止了地表改造計(jì)劃。

可他們卻發(fā)現(xiàn),失敗的原因乃是“異質(zhì)”——原本已經(jīng)被磨滅的興趣再次燃起。這些“異質(zhì)”的價(jià)值不可估量,不僅引發(fā)了淘金熱,還加劇了地球上的政治緊張局勢(shì)。
