人氣游戲《眾多回憶的食堂故事》續(xù)作來啦!更多的新面孔,更多的新料理,大家來一起期待這一次能有怎樣感人的故事吧!

一、游戲介紹
定位:一款屬于升級開發(fā)的餐飲經(jīng)營類玩法。
《眾多回憶的食堂故事2》內(nèi)容上就是一個老太婆,開始接手一家芥面館,并將它改為食堂經(jīng)營,但是與餐廳以及其他國內(nèi)餐飲經(jīng)營游戲不同的是,其他游戲都是顧客要什么菜,你去制作,然后端上來,之后收錢。
《眾多回憶的食堂故事2》這游戲,是你先做菜,然后顧客從你做好的里面選擇,然后再完成交易。
可能這就是昭和特色?

二、優(yōu)劣
1.《眾多回憶的食堂故事2》游戲的畫風(fēng)一脈傳承,很具有溫馨感,越往后玩越能感受到濃濃的煙火氣。
2.游戲的玩法上手簡單,新手教程其實(shí)是以“和尚”為引導(dǎo),同時也屬于游戲的背景故事中,更容易讓玩家具有代入感。
3.游戲的主線和支線不算少,比較耐玩,可以說是披著故事皮的餐飲游戲,也可以說披著餐飲皮的眾生故事。

三、體驗(yàn)
1.先做菜后點(diǎn)單的運(yùn)營模式。
其實(shí),說是食堂,還是感覺很對的,因?yàn)閷W(xué)校的食堂就是這么做的。但是游戲的整體環(huán)境吧,初始桌子就兩張,只允許四個客人,這么小的容客量說是餐廳其實(shí)也合適。
這樣做最大的好處在于你能合理的安排什么菜率先升級,然后從而解鎖下一道菜,同時能大幅度避免出餐時間亢長。

2.具有完整劇情主線的餐飲玩法。
這點(diǎn)是很少見的,大多數(shù)餐飲經(jīng)營游戲都是套個皮,解釋下你為什么要經(jīng)營,之后就啥也不管了。
《眾多回憶的食堂故事2》這款游戲中,游戲的劇情有著大的主線和支線之分,劇情內(nèi)容上也是一個個的對話交互,了解各個人的生活常態(tài)。
這點(diǎn)其實(shí)很加玩家對游戲的好感分的,讓游戲不再是單純無腦的升級經(jīng)營,而是個“有故事的煙火味”
3.《眾多回憶的食堂故事2》游戲的節(jié)奏比較快,游戲中一旦清理桌面上的盤子,很快就會有npc進(jìn)來繼續(xù)點(diǎn)餐,且如果你愿意,可以在npc進(jìn)食的時候快速點(diǎn)擊,來讓他快速進(jìn)食,完成這一餐的交易。
起碼比較關(guān)東煮,這一作的節(jié)奏明顯加快了許多,但是呢,食材的升級不算難,可是餐飲設(shè)施的升級卻顯得昂對,某種程度上還是有些慢的。

四、總結(jié)
《眾多回憶的食堂故事2》游戲算是一個不錯的佛系經(jīng)營游戲,場面溫馨具有特色,且其中已經(jīng)融入了部分的快節(jié)奏玩法,更偏向快節(jié)奏口味的人玩。
只是升級金額的設(shè)定略高了,不建議短時間高頻率游玩。
這一作,由于座位的限制,煙火氣這一塊不知道要玩幾個小時才能看得到,同時,老婆婆這性格是真的我是真的有點(diǎn)不好說啥。
但畢竟這款游戲還是有著主線的,后面的劇情我沒體驗(yàn)到,也許老婆婆的性格會逐漸改善,也許又能因此促合一段煙緣,又或者引起什么事件的發(fā)生,都說不定。

最后挺推薦佛系玩家入坑《眾多回憶的食堂故事2》的,昭和系列的游戲真的還不錯。
