三、總結(jié)
無論從天賦還是技能組來看,W都是一個(gè)相當(dāng)強(qiáng)力的干員,在站場端有著良好的表現(xiàn),但由于隨機(jī)性太大、限定保有量的緣故,被使用的頻率普遍不高;在加上平替比較多,導(dǎo)致登場率實(shí)在是不咋樣。不過既然W還是挺強(qiáng)的,那下面就總結(jié)一下適用的場合吧。
1.W最適合的還是站場端的持續(xù)輸出,可以作為團(tuán)隊(duì)中的副C登場,在傷害端和輔助端都有比較好的站場能力。同樣也是因?yàn)樽陨頉]有快速返場的能力且技能準(zhǔn)備時(shí)間比較長,不建議打空降一波傷害。
2.攜帶2技能的W,可以利用地形或者主動(dòng)部署干員減少地雷的隨機(jī)性,也可以卡好出怪波次,保證地雷在關(guān)鍵時(shí)候可以給到固定的位置,最大程度降低隨機(jī)性。
3.帶3技能的W,最適合應(yīng)對的肯定是幽靈和無人機(jī)這種無法阻擋的單位;打出不俗傷害的同時(shí)還能造成顯著的控制效果,為其他干員爭取輸出時(shí)間。由于單體倍率偏低,BOSS大多又不吃暈抗,還是建議用于清理集群敵人。